mardi 26 octobre 2021

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Fuite du code source pour Team Fortress 2 et Counter-Strike: Global Offensive

Outre les problèmes de droits d’auteur, l’une des raisons pour lesquelles la plupart des entreprises n’aiment pas les serveurs gérés par les fans pour leurs jeux est parce qu’elles ne peuvent pas contrôler le code qui est exécuté sur ces serveurs. Du point de vue de la sécurité, cela signifie que les développeurs ne peuvent garantir qu’il est 100% sûr pour les joueurs. Ce sont de mauvaises nouvelles.

Si vous aimez jouer sur des serveurs gérés par des fans, vous voudrez peut-être vérifier cette fuite, surtout si vous jouez à des jeux comme Team Fortress 2 de Valve ou Counter-Strike: Global Offensive. Le code source des deux jeux a été divulgué. Certains serveurs de fans sont donc mis hors ligne jusqu’à ce qu’ils puissent décider si ces fuites pourraient compromettre la sécurité des joueurs sur ces serveurs.

Ces fichiers semblent avoir plusieurs années, donc à moins que le serveur sur lequel vous jouez exécute une très ancienne version de l’un ou l’autre jeu, il est possible que la fuite n’ait aucun impact sur votre sécurité. Valve a confirmé la fuite et a suggéré qu’il n’y avait rien à craindre, mais ils vont enquêter.

Un communiqué publié par la société a déclaré: «Nous avons examiné le code divulgué et pensons qu’il s’agit d’une redistribution d’un dépôt de code moteur CS: GO limité publié à des partenaires fin 2017 et initialement divulgué en 2018. D’après cet examen, nous avons pas trouvé de raison pour que les joueurs s’alarment ou évitent les versions actuelles (comme toujours, jouer sur les serveurs officiels est recommandé pour plus de sécurité). Nous continuerons d’enquêter sur la situation et mettrons à jour les médias et les joueurs si nous trouvons quelque chose pour prouver le contraire. »

La source Ubergizmo

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