lundi 29 novembre 2021

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La machine de bricolage Autopinball joue automatiquement

Un flipper unique alimenté par Arduino a été créé par une petite équipe de fabricants, qui est capable de jouer à des jeux par lui-même grâce à un système de détection d’emplacement de balle. Regardez les vidéos ci-dessous pour en savoir plus sur l’autonomie, la construction et le codage d’AutoPinball.

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“Un flipper qui se joue tout seul, ça n’enlève pas tout le plaisir?” Je vous entends demander. Peut-être que si vous n’aimez pas les robots autonomes, c’est possible. Moi, cependant, je suis tout à fait sur la construction de robots qui peuvent faire des trucs sympas, et celui-ci fait des trucs assez sympas. Ce projet a été construit comme un projet de conception senior pour l’Université d’État de Kennesaw, et était un rêve d’enfance littéral devenu réalité pour moi à construire.

Les fonctionnalités incluent un système de score fonctionnel qui suit le nombre de points que vous obtenez, une machine plinko multiballes et un interrupteur d’activation autonome sur le devant que vous pouvez retourner à la volée. Il y a une caméra USB montée au-dessus qui détecte constamment la position des palmes et la position du flipper pendant le jeu et prend des décisions en fonction de leurs différences relatives. »

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Pour plus de détails sur le projet ainsi que le code, les modèles CAO et les instructions complètes, passez aux pages du projet GitHub et Instructables en suivant les liens ci-dessous.

La source : Hackaday : GitHub : Instructables

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