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lundi 22 avril 2024

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Le succès moyen aide l’équipe Bloober à couvrir les coûts de développement lors de la première semaine de lancement

Ventes de jeux moyennes

Grâce au lancement réussi de The Medium le mois dernier, l’équipe de divan de Bloober a déjà récupéré ses coûts de développement dès la première semaine du lancement des jeux. Le dernier film d’horreur de l’équipe Bloober s’est vendu à suffisamment d’exemplaires pour couvrir les coûts de marketing et de développement, même lorsque le jeu est actuellement gratuit pour les abonnés du service de jeu Xbox Game Pass de Microsoft. C’est assez impressionnant pour un jeu qui n’a été lancé que sur deux plates-formes, PC et Xbox.

«Dépassez les limites de notre réalité. Vers un lieu qui reflète les ténèbres de notre monde comme un miroir noir. Là où les âmes humaines se perdent et où une entité terrifiante et insidieuse se cache pour s’en prendre à elles. Écoutez les voix, trouvez la vérité sur vous-même et démêlez un sombre mystère que seul un médium peut résoudre.

La source : Eurogamer : Argent.PL : GameSpot

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