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mercredi 17 avril 2024

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Nouveaux pilotes AMD Radeon Software Adrenalin 20.3.1 publiés pour DOOM Eternal

AMD Radeon Software Adrenalin

Si vous jouez ou mettez sous tension le dernier jeu DOOM sur votre PC, vous serez heureux de savoir qu’AMD a publié une nouvelle édition de ses pilotes Radeon Software Adrenalin 20.3.1 avec des améliorations spécifiquement pour le nouveau jeu DOOM Eternal lancé aujourd’hui. Consultez les notes du journal des modifications ci-dessous pour un aperçu complet de la logique que vous pouvez attendre de la dernière version qui est maintenant disponible en téléchargement.

Prise en charge de Radeon Software Adrenalin pour:

  • DOOM Eternal
  • Obtenez des performances jusqu’à 5% supérieures en jouant à Doom Eternal (paramètres Ultra Nightmare) à 1920x1080p sur la Radeon RX 5700XT avec Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, par rapport à Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333
  • Demi-vie: Alyx
  • Ghost Recon Breakpoint: Vulkan API

Radeon Software Adrenalin ajouté à Vulkan:

  • VK_EXT_post_depth_coverage: cette extension indique la prise en charge des modules de shader qui utilisent l’extension SPV_KHR_post_depth_coverage. Les shaders de fragments utilisant l’extension SPV peuvent contrôler si la variable d’entrée intégrée SampleMask reflète la couverture après l’application des tests de profondeur et de stencil. Cette extension n’est prise en charge que sur le matériel AMD RDNA.
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info: cette extension indique la prise en charge des modules de shader qui utilisent l’extension SPV_KHR_non_semantic_info. Les modules de shader utilisant l’extension SPV peuvent inclure des instructions non sémantiques qui peuvent être supprimées du module en toute sécurité.
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment: Cette extension fournit un mécanisme pour interroger les exigences d’alignement pour les tampons de texels uniformes et de stockage qui ne peuvent pas être bien communiqués via minTexelBufferOffsetAlignment.
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control: cette extension fournit des indicateurs qui peuvent être utilisés par une application pour se renseigner sur les coûts potentiellement élevés qui pourraient être encourus lors de la création du pipeline. Les informations peuvent être obtenues avant d’effectuer l’opération de création, ce qui permettrait à l’application d’ajuster son comportement en conséquence.

Problèmes résolus de Radeon Software Adrenalin:

  • Un saut d’image ou un son saccadé peut se produire dans les vidéos capturées à l’aide de Radeon ReLive.
  • Certains jeux peuvent rencontrer un bégaiement lors de l’utilisation d’Instant Replay ou d’applications tierces qui diffusent ou effectuent une capture d’écran.
  • Les raccourcis clavier peuvent ne pas s’appliquer aux scènes dans l’éditeur de scène ReLive lorsque la scène a un nom personnalisé.
  • Les éléments de la webcam peuvent ne pas apparaître à l’écran lorsqu’un emplacement personnalisé est défini pendant l’enregistrement ReLive.
  • Les processeurs APU AMD A-Series / E-Series refléteront l’ancienne interface utilisateur des paramètres Radeon Software Adrenalin 2019 Edition.
  • Le basculement de zéro tr / min peut ne pas se réinitialiser ou apparaître lors de la désactivation des options avancées de réglage du ventilateur dans le réglage des performances.
  • Le logiciel Radeon peut se fermer automatiquement lorsqu’un flux en direct est démarré ou arrêté.
  • Le curseur du bureau peut rester visible par intermittence après le basculement de la superposition de Radeon Software dans certains jeux.
  • Red Dead Redemption 2 peut rencontrer un écran vide lorsqu’il est lancé à l’aide de l’API Vulkan.
  • Le logiciel Radeon peut rencontrer un crash d’application, ou un TDR système peut se produire, lorsque la VRAM atteint 8 Go ou plus avec HBCC activé sur les produits graphiques Radeon RX Vega.
  • DOOM peut rencontrer un blocage intermittent du système ou un crash d’application pendant le jeu.
  • Les ingénieurs de l’espace peuvent rencontrer une application ou se bloquer pendant le jeu lorsque Grass Density est activé.
  • Un blocage du système ou un écran noir peut se produire lors de la fermeture de SteamVR avec des configurations de système d’affichage multiple.
  • Monster Hunter World: Iceborne peut avoir des performances inférieures à celles attendues dans certains domaines du jeu sur les produits graphiques Radeon RX 5700.
  • La lecture vidéo peut présenter une corruption sur le contenu entrelacé dans les films et la télévision sur Ryzen 3000 avec les processeurs graphiques Radeon.
  • PassMark peut rencontrer un blocage d’application sur certains Ryzen avec les processeurs graphiques Radeon.
  • Sur Radeon RX Vega et les anciens GPU discrets et sur les APU, l’activation de la mise à l’échelle de l’affichage entier pourrait entraîner une réduction de la fréquence d’images.
  • La mise à l’échelle de l’affichage entier peut ne pas apparaître comme disponible dans Radeon Software sur certains GPU basés sur GCN.

Problèmes connus de Radeon Software Adrenalin:

  • La synchronisation améliorée peut provoquer l’apparition d’un écran noir lorsqu’elle est activée sur certains jeux et configurations système. Tous les utilisateurs qui peuvent rencontrer des problèmes avec Enhanced Sync activé doivent le désactiver comme solution de contournement temporaire.
  • La superposition des métriques de performance et Radeon WattMan signalent de manière incorrecte des vitesses d’horloge inactives plus élevées que prévu sur les produits graphiques Radeon RX 5700. Les performances et la consommation d’énergie ne sont pas affectées par ces rapports incorrects.
  • Le logiciel Radeon peut s’ouvrir avec une taille de fenêtre incohérente ou ne pas conserver sa taille précédemment définie lors de son ouverture.
  • La modification du curseur HDMI Scaling peut entraîner le verrouillage du FPS sur 30.
  • Certains jeux peuvent présenter un bégaiement par intermittence pendant le jeu sur les produits graphiques Radeon RX 5000.
  • La corruption du bureau ou du jeu peut se produire par intermittence lorsque HDR est activé.
  • Les produits graphiques de la série Radeon RX Vega peuvent subir un plantage du système ou un TDR lors de la lecture de jeux avec Instant Replay activé. Une solution de contournement pour les utilisateurs rencontrant ces problèmes consiste à désactiver la relecture instantanée.
  • Un blocage ou un blocage du système peut survenir lors de l’utilisation du navigateur Edge pour lire le contenu Netflix.
  • Certains utilisateurs peuvent toujours rencontrer des problèmes d’écran noir ou de blocage du système pendant de longues périodes de jeu. AMD continuera de surveiller et d’enquêter de près sur les rapports de ces problèmes.

La source : TPU

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