vendredi 17 septembre 2021

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Nouvelle suite NVIDIA Nsight pour les développeurs de graphismes et de jeux

En plus de faire leur nouveau SDK NVIDIA DLSS pour tous les développeurs, avec une nouvelle prise en charge de Linux ARM et une multitude de nouvelles fonctionnalités pour les concepteurs de jeux et les développeurs graphiques. NVIDIA a également annoncé la disponibilité d’une nouvelle suite d’outils de développement Nsight, une suite d’outils et de SDK puissants pour le profilage, le débogage et l’optimisation des applications axées sur l’amélioration des performances des applications graphiques, de jeux et autres. La dernière suite d’outils a été conçue pour identifier les goulots d’étranglement, mettre en évidence le code (opérations multi-threading, synchronisation des événements) pour améliorer l’efficacité et les offres de fonctionnalités uniques pour une expérience utilisateur raffinée.

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« Nsight Aftermath SDK fournit des données précieuses pour le débogage des exceptions GPU. Les applications utilisant les dernières API graphiques comme Direct3D 12 et Vulkan, ainsi que des fonctionnalités de pointe comme le Ray Tracing, peuvent plus que jamais pousser le GPU. Ces nouveaux pouvoirs et cette exposition au métal nécessitent de la diligence et des outils pour s’assurer que le GPU est correctement configuré. En cas de problème, Nsight Aftermath est là pour fournir des informations détaillées sur l’état du GPU et un fil d’Ariane sur ce qui conduit à l’exception. Cette dernière version a amélioré l’interface utilisateur et l’affichage des données, ainsi que de nombreuses améliorations du pilote pour augmenter la fiabilité des informations de vidage générées.

La source : Graphiques NVIDIA : NVIDIA

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