Lancement du jeu GORN VR combat arena sur PlayStation VR

GORN PlayStation

Les joueurs de PlayStation VR ne peuvent pas seulement profiter du nouveau jeu de survie et tireur de réalité virtuelle Walking Dead: Saints & Sinners, avec son «combat VR révolutionnaire basé sur la physique». Mais aussi le lancement très attendu de GORN. Le producteur Adone Kitching du développeur de jeux indépendants Free Lives a consulté le blog officiel PlayStation cette semaine pour révéler plus de détails sur ce que vous pouvez attendre du jeu de combat de réalité virtuelle de style arène qui est déjà disponible via Steam depuis un certain temps.

“Parce que la réalité virtuelle rapproche tellement le monde du jeu du joueur, nous avons réalisé que nous ne pouvions pas compter sur des animations précuites. Au lieu de cela, nous avons estimé que les interactions – en particulier les impacts – devraient se résoudre de manière naturelle et attendue. Pour bien faire les choses, Gorn simule chaque objet dans l’arène – même les ennemis – à tout moment.

Pour que les interactions se résolvent naturellement, nous devions également nous assurer que les objets avaient l’impression d’avoir du poids. Ce n’est pas un mince exploit dans un jeu VR, où l’amplitude de mouvement du joueur rend le swing et le lancement d’objets encore plus agréables. Pour créer une sensation de poids, nous avons ajouté une oscillation aux armes afin que les joueurs puissent voir l’impact de la gravité et de diverses autres forces sur leurs formes. Les armes bancales sont devenues une esthétique Gorn signature, et nous en sommes très heureux. “

«Lors de la création de Gorn, nous voulions également nous pencher sur le fait que les commandes de mouvement permettent aux joueurs de se déplacer comme bon leur semble. Lorsque vous ajoutez des objets entièrement simulés à une amplitude de mouvement sans précédent, cela signifie que les joueurs peuvent configurer les combos de coups et les coups les plus incroyables.

Vous pouvez repousser le bouclier ennemi pour obtenir un tir clair. Vous pouvez attraper son arme à mi-course. Vous pouvez ramasser un ennemi vaincu pour l’utiliser comme bouclier contre les flèches d’un autre. Vous pouvez prendre un bras coupé pour l’utiliser comme une arme. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez même attraper une flèche dans les airs et retourner à l’expéditeur. Nous sommes toujours surpris par les styles de combat créatifs proposés par les joueurs, et nous adorons cela à propos de Gorn. Cela donne aux joueurs la liberté de combattre leurs ennemis de manière étrange et merveilleuse. »

La source : PlayStation

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