NVIDIA a ajouté la prise en charge des jeux DLSS pour les jeux API Vulkan sur Proton le mois dernier, permettant aux joueurs jouant sur des systèmes d’exploitation Linux d’augmenter les fréquences d’images sur les titres pris en charge par Proton tels que DOOM Eternal, No Man’s Sky et Wolfenstein: Youngblood. Aujourd’hui, le SDK NVIDIA DLSS ajoute la prise en charge de
« L’accès au dernier SDK est désormais plus simple que jamais : aucune application n’est requise ! Téléchargez simplement le SDK 2.2.1 directement depuis le site Web des développeurs NVIDIA, accédez aux plug-ins Unreal Engine 5 et 4.26 depuis le marché ou utilisez DLSS nativement dans Unity 2021.2 bêta.
La source : NVIDIA
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