
NVIDIA a publié cette semaine un nouveau fichier “.
Pilote NVIDIA Studio Juin
« OpenVDB offre un espace d’index 3D presque infini, permettant à d’énormes fichiers de description de scène universelle (USD) d’entrer et de sortir d’Omniverse tout en gardant ces volumes intacts. Les artistes 3D peuvent itérer avec des fichiers plus volumineux, accélérant les flux de travail créatifs sans avoir besoin de réduire ou de convertir les fichiers et les tailles. Blender 3.2 a également ajouté une fonctionnalité Light Group, permettant aux artistes de modifier la couleur et l’intensité des sources lumineuses dans le compositeur sans re-rendu. New Shadow Caustics prend en charge le rendu sélectif des caustiques dans les ombres des objets réfractifs pour plus de réalisme.
La source : Nvidia
















































