Autrefois, chaque automobiliste avait un atlas routier maladroit et des cartes papier fragiles. Désormais, les cartes numérisées du monde sont à portée de main. Depuis l’Antiquité, les cartes ont informé les utilisateurs de leur environnement géologique. Cependant, ils constituent également un récit fascinant du changement dans la façon dont les humains comprennent la Terre. S’appuyant sur cette longue tradition de cartographie, de cartographe et de spécialiste en ortho-imagerie Sean Conway utilise une expertise moderne pour améliorer les cartes anciennes avec des données d’altitude précises. Un projet en cours, les cartes sont disponibles sous forme d’impressions époustouflantes qui défient l’œil de apparaître comme des reliefs tridimensionnels.
Formé en géographie et en cartographie, Conway a commencé la série de cartes anciennes en relief comme un projet personnel. Pour chaque pièce, il commence par choisir une carte vintage spécifique parmi une grande variété de numérisations en ligne haute résolution du domaine public. Ensuite, les données d’altitude des bases de données scientifiques doivent être superposées sur la carte – pensez-y comme si vous appuyez sur une autre carte en haut; ils doivent s’aligner. Afin d’ajouter les données correctement mises à l’échelle, Conway doit d’abord géoréférencer l’ancienne carte. Géoréférencer une carte consiste à déterminer exactement quelle zone elle représente et quelle projection elle représente, ce qui signifie que les lignes d’échelle, de longitude et de latitude doivent correspondre aux altitudes cartographiques modernes. Certaines cartes ont déjà été géoréférencées, dont certaines par le gouvernement américain. D’autres sont vieux et techniquement inexacts. Pour de tels projets, Conway déforme les données d’altitude pour conserver la forme de la carte vintage.
Une fois la carte ancienne géoréférencée, ces données sont entrées dans un logiciel de système d’information géographique (SIG) appelé ArcGIS Pro. Dans ce logiciel, les cartographes peuvent analyser des données, ainsi que créer des cartes et des modèles 2D et 3D. Ici, Conway peut traiter les données d’altitude dans la carte géoréférencée, en alignant essentiellement les données modernes sur l’ancienne carte. Pour la touche finale, le projet migre vers Blender, un logiciel de création 3D open source. Le résultat final est une carte qui conserve tout le charme vintage de l’original, mais avec une modélisation détaillée de l’élévation parfaitement superposée. Alors que de nombreuses cartes anciennes étaient topologiques au départ, l’hyperréalisme de l’effet 3D donne vie aux caractéristiques géologiques.
Depuis le début du projet, Conway a réalisé de nombreuses cartes en relief d’époque – les zones représentées comprennent l’Alaska, la Suisse, le Grand Canyon, le Brésil, le lac Crater et bien d’autres. Bien que Conway soit heureux que les gens pensent que les cartes sont de l’art, il dit: «Je suis beaucoup plus heureux d’entendre quand les gens me disent que cela les a aidés à comprendre ou à mieux visualiser les propriétés géologiques ou géographiques de la Terre… Ou comment les cartes 3D aident ils comprennent les processus physiques. Il est vraiment intéressant de voir la délimitation géologique des couleurs sur une carte en plus de l’effet 3D. Vous pouvez vraiment voir où les phénomènes géologiques changent simplement en raison de la poussée ascendante ou des vallées exposées. »
Pour les scientifiques ou les amoureux de la nature dans votre vie, des impressions de haute qualité sont disponibles dans différentes tailles sur Muir Way. Elles constituent des cadeaux parfaits, en particulier pour ceux qui aiment le plein air. Pour rester à jour sur le projet de carte en relief vintage de Conway, tu peux le suivre sur Twitter.