vendredi 17 septembre 2021

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Valve et NVIDIA s’associent pour apporter DLSS à Linux

Il a été annoncé cette semaine que NVIDIA et Valve travaillent ensemble pour apporter le Deep Learning Super Sampling (DLSS) au système d’exploitation Linux via leur couche de compatibilité Proton, offrant aux joueurs Linux un accès à la première technologie RTX de Nvidia. Plus tard ce mois-ci, NVIDIA prévoit d’offrir un support pour les titres Vulkan DLSS sur Linux via Proton et d’ici l’automne 2021 une fois pour étendre son support pour couvrir les jeux DirectX.

« La technologie DLSS de Nvidia est une technologie basée sur l’IA qui permet à Nvidia de générer des images haute résolution à partir d’échantillons de résolution inférieure, permettant ainsi à Nvidia de fournir des niveaux de qualité d’image 4K avec des fréquences d’images plus élevées que le rendu en résolution native. Proton est un outil qui permet de jouer aux jeux Windows sur Linux via Steam, en utilisant Wine et DXVK pour fournir des jeux PC Windows sur des systèmes non Windows. “

Regarde cette video sur Youtube.

« NVIDIA, Valve et la communauté des joueurs Linux collaborent pour apporter NVIDIA DLSS à Proton – les joueurs Linux pourront utiliser les cœurs d’IA dédiés sur les GPU GeForce RTX pour augmenter les fréquences d’images de leurs jeux Windows préférés fonctionnant sur le système d’exploitation Linux. La prise en charge des titres Vulkan arrive ce mois-ci avec la prise en charge de DirectX à l’automne. »

La source : Overclockeurs 3D

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